下面列出了怎么用javafx.scene.shape.RectangleBuilder的API类实例代码及写法,或者点击链接到github查看源代码。
public Curbstone(final double size, final Color color, final double shade) {
getTransforms().addAll(rz, ry, rx);
getChildren().addAll(
RectangleBuilder.create() // back face
.width(2 * size).height(size).fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, 1 - 0.5 * shade, 1.0))
.translateX(-0.5 * size).translateY(-0.5 * size).translateZ(0.5 * size).build(),
RectangleBuilder.create() // bottom face
.width(2 * size).height(size).fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, 1 - 0.4 * shade, 1.0))
.translateX(-0.5 * size).translateY(0).rotationAxis(Rotate.X_AXIS).rotate(90).build(),
RectangleBuilder.create() // right face
.width(size).height(size).fill(Color.GRAY.deriveColor(0.0, 1.0, 1 - 0.3 * shade, 1.0))
.translateX(-1 * size).translateY(-0.5 * size).rotationAxis(Rotate.Y_AXIS).rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // left face
.width(size).height(size).fill(Color.GRAY.deriveColor(0.0, 1.0, 1 - 0.2 * shade, 1.0))
.translateX(size).translateY(-0.5 * size).rotationAxis(Rotate.Y_AXIS).rotate(90).build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(2 * size).height(size).fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, 1 - 0.1 * shade, 1.0))
.translateX(-0.5 * size).translateY(-1 * size).rotationAxis(Rotate.X_AXIS).rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(2 * size).height(size).fill(color).translateX(-0.5 * size).translateY(-0.5 * size)
.translateZ(-0.5 * size).build());
}
public Cube(double size, Color color, double shade) {
getTransforms().addAll(rz, ry, rx);
getChildren().addAll(
RectangleBuilder.create() // back face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.5*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(0.5*size)
.build(),
RectangleBuilder.create() // bottom face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.4*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(0)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // right face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.3*shade), 1.0))
.translateX(-1*size)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // left face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.2*shade), 1.0))
.translateX(0)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.1*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-1*size)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color)
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(-0.5*size)
.build()
);
}
public Cube(double size, Color color, double shade) {
getTransforms().addAll(rz, ry, rx, s);
getChildren().addAll(
RectangleBuilder.create() // back face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.5*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(0.5*size)
.build(),
RectangleBuilder.create() // bottom face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.4*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(0)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // right face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.3*shade), 1.0))
.translateX(-1*size)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // left face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.2*shade), 1.0))
.translateX(0)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.1*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-1*size)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color)
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(-0.5*size)
.build()
);
}
public Cube(double size, Color color, double shade) {
getTransforms().addAll(rz, ry, rx);
getChildren().addAll(
RectangleBuilder.create() // back face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.5*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(0.5*size)
.build(),
RectangleBuilder.create() // bottom face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.4*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(0)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // right face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.3*shade), 1.0))
.translateX(-1*size)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // left face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.2*shade), 1.0))
.translateX(0)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.1*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-1*size)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color)
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(-0.5*size)
.build()
);
}
public Cube(double size, Color color, double shade) {
getTransforms().addAll(rz, ry, rx);
getChildren().addAll(
RectangleBuilder.create() // back face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.5*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(0.5*size)
.build(),
RectangleBuilder.create() // bottom face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.4*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(0)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // right face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.3*shade), 1.0))
.translateX(-1*size)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // left face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.2*shade), 1.0))
.translateX(0)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.1*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-1*size)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color)
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(-0.5*size)
.build()
);
}
public Cube(double size, Color color, double shade) {
getTransforms().addAll(rz, ry, rx);
getChildren().addAll(
RectangleBuilder.create() // back face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.5*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(0.5*size)
.build(),
RectangleBuilder.create() // bottom face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.4*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(0)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // right face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.3*shade), 1.0))
.translateX(-1*size)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // left face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.2*shade), 1.0))
.translateX(0)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.1*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-1*size)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color)
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(-0.5*size)
.build()
);
}
public Cube(double size, Color color, double shade) {
getTransforms().addAll(rz, ry, rx, s);
getChildren().addAll(
RectangleBuilder.create() // back face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.5*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(0.5*size)
.build(),
RectangleBuilder.create() // bottom face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.4*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(0)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // right face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.3*shade), 1.0))
.translateX(-1*size)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // left face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.2*shade), 1.0))
.translateX(0)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.1*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-1*size)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color)
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(-0.5*size)
.build()
);
}
public Cube(double size, Color color, double shade) {
getTransforms().addAll(rz, ry, rx);
getChildren().addAll(
RectangleBuilder.create() // back face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.5*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(0.5*size)
.build(),
RectangleBuilder.create() // bottom face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.4*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(0)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // right face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.3*shade), 1.0))
.translateX(-1*size)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // left face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.2*shade), 1.0))
.translateX(0)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.1*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-1*size)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color)
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(-0.5*size)
.build()
);
}
public Cube(double size, Color color, double shade) {
getTransforms().addAll(rz, ry, rx);
getChildren().addAll(
RectangleBuilder.create() // back face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.5*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(0.5*size)
.build(),
RectangleBuilder.create() // bottom face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.4*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(0)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // right face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.3*shade), 1.0))
.translateX(-1*size)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // left face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.2*shade), 1.0))
.translateX(0)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.1*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-1*size)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color)
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(-0.5*size)
.build()
);
}
public Cube(double size, Color color, double shade) {
getTransforms().addAll(rz, ry, rx);
getChildren().addAll(
RectangleBuilder.create() // back face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.5*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(0.5*size)
.build(),
RectangleBuilder.create() // bottom face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.4*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(0)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // right face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.3*shade), 1.0))
.translateX(-1*size)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // left face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.2*shade), 1.0))
.translateX(0)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.1*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-1*size)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color)
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(-0.5*size)
.build()
);
}
public Cube(double size, Color color, double shade) {
getTransforms().addAll(rz, ry, rx);
getChildren().addAll(
RectangleBuilder.create() // back face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.5*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(0.5*size)
.build(),
RectangleBuilder.create() // bottom face
.width(size).height(size)
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.translateX(-0.5*size)
.translateY(0)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // right face
.width(size).height(size)
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.translateX(-1*size)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // left face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.2*shade), 1.0))
.translateX(0)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.1*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-1*size)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color)
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(-0.5*size)
.build()
);
}
public Cube(double size, Color color, double shade) {
getTransforms().addAll(rz, ry, rx, s);
getChildren().addAll(
RectangleBuilder.create() // back face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.5*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(0.5*size)
.build(),
RectangleBuilder.create() // bottom face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.4*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(0)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // right face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.3*shade), 1.0))
.translateX(-1*size)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // left face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.2*shade), 1.0))
.translateX(0)
.translateY(-0.5*size)
.rotationAxis(Rotate.Y_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color.deriveColor(0.0, 1.0, (1 - 0.1*shade), 1.0))
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-1*size)
.rotationAxis(Rotate.X_AXIS)
.rotate(90)
.build(),
RectangleBuilder.create() // top face
.width(size).height(size)
.fill(color)
.translateX(-0.5*size)
.translateY(-0.5*size)
.translateZ(-0.5*size)
.build()
);
}
public void addGraphicControl(final String title,
final ObjectProperty<Node> graphicProperty) {
final Node circle = CircleBuilder.create().radius(4).fill(Color.ORANGE).build();
final Node square = RectangleBuilder.create().width(8).height(8).build();
final Node text = TextBuilder.create().text("test").build();
final ComboBox<Node> choices = new ComboBox<Node>(FXCollections.observableArrayList(circle, square, text));
choices.setCellFactory(new Callback<ListView<Node>, ListCell<Node>>() {
@Override
public ListCell<Node> call(final ListView<Node> param) {
final ListCell<Node> cell = new ListCell<Node>() {
@Override
public void updateItem(final Node item, final boolean empty) {
super.updateItem(item, empty);
if (item != null) {
setText(item.getClass().getSimpleName());
} else {
setText(null);
}
}
};
return cell;
}
});
choices.getSelectionModel().select(0);
graphicProperty.bind(choices.valueProperty());
final VBox box = new VBox();
final Text titleText = new Text(title);
titleText.textProperty().bind(new StringBinding() {
{
super.bind(choices.selectionModelProperty());
}
@Override
protected String computeValue() {
return title + " : "
+ String.valueOf(choices.selectionModelProperty().get().getSelectedItem().getClass().getSimpleName());
}
});
box.getChildren().addAll(titleText, choices);
getChildren().add(box);
}