下面列出了org.bukkit.Material#LIGHT_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE 实例代码,或者点击链接到github查看源代码,也可以在右侧发表评论。
@Override
public ItemStack getMaterial(String item) {
if (item.equalsIgnoreCase("SKULL_ITEM")) {
return new ItemStack(Material.SKELETON_SKULL, 1);
} else if (item.equalsIgnoreCase("ENDER_PORTAL_FRAME")) {
return new ItemStack(Material.END_PORTAL_FRAME, 1);
} else if (item.equalsIgnoreCase("WORKBENCH")) {
return new ItemStack(Material.CRAFTING_TABLE, 1);
} else if (item.equalsIgnoreCase("IRON_FENCE")) {
return new ItemStack(Material.IRON_BARS, 1);
} else if (item.equalsIgnoreCase("REDSTONE_COMPARATOR")) {
return new ItemStack(Material.COMPARATOR);
} else if (item.equalsIgnoreCase("SIGN_POST")) {
return new ItemStack(Material.SIGN);
} else if (item.equalsIgnoreCase("STONE_PLATE")) {
return new ItemStack(Material.STONE_PRESSURE_PLATE);
} else if (item.equalsIgnoreCase("IRON_PLATE")) {
return new ItemStack(Material.HEAVY_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE);
} else if (item.equalsIgnoreCase("GOLD_PLATE")) {
return new ItemStack(Material.LIGHT_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE);
} else if (item.equalsIgnoreCase("MOB_SPAWNER")) {
return new ItemStack(Material.SPAWNER);
} else if (item.equalsIgnoreCase("SNOW_BALL")) {
return new ItemStack(Material.SNOWBALL);
} else {
return new ItemStack(Material.AIR, 1);
}
}