[开源]一个整合性的Socket网络通信框架,包含了一系列的通信模块

开源系统流程管理
2026-06-28 04:53 4 次浏览 • 0 次下载 0KB
[开源]一个整合性的Socket网络通信框架,包含了一系列的通信模块

一、开源项目简介

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TouchSocket是.Net(包括 C# 、VB.Net、F#)的一个整合性的socket网络通信框架。包含了 tcp、udp、ssl、http、websocket、rpc、jsonrpc、webapi、xmlrpc等一系列的通信模块。一键式解决 tcp 黏分包问题,udp大数据包分片组合问题等。使用协议模板,可快速实现「固定包头」、「固定长度」、「区间字符」等一系列的数据报文解析。

二、开源协议

使用Apache-2.0开源协议

三、界面展示

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四、功能概述

功能导图

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TouchSocket特点速览

传统IOCP和TouchSocket的IOCP模式

TouchSocket的IOCP和传统也不一样,就以微软官方示例为例,他是使用MemoryBuffer开辟一块内存,均分,然后给每个会话分配一个区接收,等收到数据后,再复制接收的数据,然后把复制的数据进行处理。而TouchSocket是每次接收之前,从内存池拿一个可用内存块,然后直接用于接收,等收到数据以后,直接就把这个内存块抛出处理,这样就避免了复制操作,虽然只是细小的设计,但是在传输10w次64kb的数据时,性能相差了10倍。

数据处理适配器

相信大家都使用过其他的Socket产品,那么TouchSocket在设计时也是借鉴了其他产品的优秀设计理念,数据处理适配器就是其中之一,但和其他产品的设计不同的是,TouchSocket的适配器功能更加强大,易用,且灵活。它不仅可以提前解析数据包,还可以解析数据对象,可以随时替换,然后立即生效。例如:可以使用固定包头对数据进行预处理,从而解决数据分包、粘包的问题。也可以直接解析HTTP数据协议、WebSocket数据协议等。

兼容性与适配

TouchSocket提供多种框架模型,能够完全兼容基于TCP、UDP协议的所有协议。例如:TcpService与TcpClient,其基础功能和Socket一模一样,只是增强了框架的坚固性和并发性,将连接和接收数据通过事件的形式抛出,让使用者能够更加友好的使用。

五、技术选型

支持环境

  • .NET Framework4.5及以上。

  • .NET 6.0及以上。

  • .NET Standard2.0及以上。

支持框架

  • Console

  • WPF

  • Winform

  • Blazor Server

  • Xamarin

  • MAUI

  • Avalonia

  • Mono

  • Unity 3D(除WebGL)

  • 其他(即所有C#系)