怎么解决Android Studio 3.0.1 Emulator
?
当我开始使用 运行项目时virtual device
,错误开始显示(Emulator: glClear:466 GL err 0x502)
.
单击虚拟设备时,它会一直闪烁。
提前致谢...
怎么解决Android Studio 3.0.1 Emulator
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当我开始使用 运行项目时virtual device
,错误开始显示(Emulator: glClear:466 GL err 0x502)
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单击虚拟设备时,它会一直闪烁。
提前致谢...
升级到 Android studio 3.0.1 后,我遇到了同样的问题。我正在使用模拟器 Nexus_6P_API_23,升级后屏幕开始闪烁。准确地说,屏幕正在上下颠倒和反转。
以下更改解决了在模拟器设置中进行两项更改的问题:
我通过从 SDK 工具部分重新安装 Android Emulator 解决了它。除此之外,还要重新安装具有 4GB 内存的 HAXM。然后创建一个具有 2GB RAM 和 512 MB VM 空间的新 AVD。
当我启动 Firefox 并随后在 Adnroid studio 中启动模拟器时,我得到了这个,似乎 Firefox 占用了一些资源或者资源不可共享。它始于事件日志吐出:
07:31 模拟器:libpng 警告:iCCP:已知不正确的 sRGB 配置文件
07:31 模拟器:libpng 警告:iCCP:已知不正确的 sRGB 配置文件
通常以 Emulator: glClear:470 GL err 0x506 结束,并且模拟器死机。
我的解决方法,当我启动模拟器时不要打开 Firefox,现在打开 Firefox 后不会导致此错误
运行系统,Win10最新补丁为当前日期和firefox 60.0.2(64位)和android studio 3.1.4
通过直接从 Nvidia 下载来更新我的视频卡驱动程序,解决了问题。更改模拟性能 - 图形” -> 软件 - GLES 2.0 将导致虚拟设备滞后。硬件加速是要走的路。
是的,我以前也遇到过同样的问题。尝试这个
将模拟性能更改为软件 - GLES 2.0
将内存增加到 3044MB
我希望这能帮到您。
我收到了这个模棱两可的错误,特别glLinkProgram(programId)
是在被调用时,这些解决方案都没有解决这个问题。我的问题原来是我没有正确设置我的着色器程序。我用于glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER)
我的顶点和片段着色器。在我纠正错误后,错误不再出现。
我不确定这是否算作答案或解决方法。昨天在 SDK 工具下将 Android Studio 中的模拟器更新到版本 27.0.2 后,我在所有 AVD 上都收到了完全相同的错误。每当我在模拟器中启动任何虚拟设备时,该错误都会出现在我运行 Android Studio 的多台 Windows 笔记本电脑上。我在最后一天对两台笔记本电脑所做的唯一事情就是更新 Android Studio 并且我运行了一般的 Windows 更新。
经过一些测试,我发现如果我在“模拟性能 - 图形”下更改模拟器中虚拟设备的配置,以便它们使用软件 GLES 1.1,错误就会消失。在此之前,我的默认设置为自动。我在硬件 GLES 2.0 上测试了使用仿真性能图形设置启动虚拟设备,但错误又回来了。我的两台笔记本电脑上都没有更改硬件或显示驱动程序,所以不知道为什么在模拟器更新后突然出现错误。