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一个小的物理引擎 - Physics Playground

 说明:    点击左键,拖动点(角、关节等)。    右击删除一个点。    持有ctrl进入编辑模式,释放退出。    在编辑模式下:    点击添加点,按住alt固定点。    新分将加入默认最后一点。    按转向取消选择一个点。    选择任意两个点来加入他们的行列。

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